Les 12: Praktische tutorials voor winkelverlichting
Dit is een tutorial van 6 uur over hoe je een verlichtingsontwerp voor winkels kunt maken. De reeks tutorials bestaat uit zowel theorie als hands-on. Video's, pdf's en voorbeeldbestanden kunnen worden gedownload.
Scroll naar beneden om toegang te krijgen tot de videozelfstudies.
Wil je leren hoe je het lichtontwerp voor de Lacoste-winkel doet ?
Schrijf u nu in voor onze 8 uur durende video-tutorial voor slechts 27 USD!
Klik op de inschrijfknop om te beginnen.
15 minuten hoorcollege
Onderwerpen
Hoe u het CAD-bestand kunt opschonen en begrijpen
Hoe kamers te bouwen met Dialux evo
Objecten maken en importeren
Hoe armaturen te selecteren
Hoe de schijnwerpers te richten
Hoe u lichtscènes maakt
Hoe u het rapport genereert en voorbereidt
Hoe de verlichtingslay-out voorbereiden
Praktische tutorials voor winkelverlichting
Licht is het sprankelende sieraad van architectuur. - Nelca Roco
Daar gaan we! Dit is het beste deel van dit e-book. Het hands-on gedeelte. Het hoe. Het eigenlijke ontwerpen. Hands-on is de beste manier om te leren lichtontwerper te worden. Theorie en normen zullen u alleen begeleiden bij wat u moet bereiken, maar hands-on training leert u hoe u dit kunt bereiken. Genoeg voor het lezen. Dit is nu het moment om te gebruiken wat we in de vorige hoofdstukken hebben geleerd. We gaan nu verder met het daadwerkelijke ontwerpen en testen van de armaturen die we eerder hebben geselecteerd. Het daadwerkelijke ontwerpen is voor mij het moeilijkste, maar opwindende deel.
Dit hoofdstuk test zowel uw vermogen om de juiste armatuur te selecteren als uw vaardigheden met behulp van de verlichtingssoftware. Uw verbeeldingskracht en creativiteit zullen tegelijkertijd met uw computervaardigheden werken.
Er zijn verschillende tutorials die je in dit e-book kunt vinden, elk onderwerp heeft aparte video's om te bekijken. Bekijk deze link om alle video's te downloaden : www.nrocolightingdesign.com/RetailLightingDesign/Tutorials.
Wat leer je van deze video's:
Hoe u het CAD-bestand kunt opschonen en begrijpen
Hoe kamers te bouwen met Dialux evo
Objecten maken en importeren
Hoe armaturen te selecteren
Hoe de schijnwerpers te richten
Hoe u lichtscènes maakt
Hoe u het rapport genereert en voorbereidt
Hoe de verlichtingslay-out voorbereiden
Elke tutorial duurt 30 tot 45 minuten. Voorbeeldbestanden en presentatiedia's zijn opgenomen in de downloadsectie.
Deze tutorials zijn gratis. Als u opmerkingen of suggesties heeft, laat deze dan achter in het daarvoor bestemde vak, zodat we deze kunnen verbeteren.
Laten we gaan oefenen!
Veel plezier met leren!
1. Hoe u het CAD-bestand kunt opschonen en begrijpen
Begrijpen wat er in het CAD-bestand staat, is een van de belangrijkste aspecten van het ontwerpen van winkelverlichting. Hier komt alle informatie binnen: de plafondhoogte, meubelindeling, hoogte van de planken, locatie van de kassa en nog veel meer.
Als lichtontwerper moet u de CAD-tekening leren lezen. Een specifieke regel betekent iets; daarom is het van het grootste belang om het te begrijpen. Er zijn veel videozelfstudies op YouTube over hoe u de basisprincipes van AutoCAD kunt leren. De belangrijke informatie waar u op moet letten in de tekening zijn; de grens of muur, meubelindeling, plafondontwerp en -hoogte, planken, kleuren en textuur.
De allereerste stap die u moet doen voordat u het CAD-bestand in Dialux evo importeert, is de tekening opschonen en de XYZ-as op nul zetten. Het volgende dat u moet doen, is de schaal controleren.
Het gebruik van de juiste schaal zijn de meest voorkomende fouten van verlichtingsontwerpers.
Hieronder ziet u de voorbeeldafbeelding van het AutoCAD-bestand dat in Dialuxe evo moet worden geïmporteerd. U kunt de indeling van het meubilair, de indeling van het plafond en de doorsnedetekening van de winkel bekijken. De plattegrond is voorzien van een kleurcode om de functies van het gebied te identificeren.
Meubilair moet een gedetailleerde tekening hebben, zodat we het kunnen bouwen en in de berekening kunnen opnemen.
2. Hoe kamers te bouwen in Dialux evo
Nu we bekend zijn met de AutoCAD-tekening, gaan we de Dialux evo-software verkennen. Voor deze tutorial gebruiken we alleen Dialux evo.
Dialux evo is gemakkelijk te gebruiken. Het belangrijkste doel van een winkelproject is om de hele kamer op te bouwen met meubels en de juiste textuur.
In deze tutorial leert u hoe u de kamer creëert, het plafond, de scheidingswanden, deuren en ramen invoegt en hoe u texturen maakt of toevoegt. Daarnaast leer je ook hoe je plafondkanalen en sleuven in de wanden maakt.
Ik weet zeker dat je deze tutorial geweldig zult vinden, want het is zo leuk om te doen. Ik zal je stap voor stap begeleiden om het te doen. Dus bereid u voor en laten we beginnen met het verkennen van de wonderen van Dialux evo-software.
Ik hoop dat je ervan geniet!
Hieronder ziet u het voorbeeldscherm dat is gemaakt in Dialux evo. Het toont de venstertabbladen van Dialux evo, de weergegeven afbeelding met meubels en armatuur erin, en de kleur en textuur die in het ontwerp zijn gebruikt.
3. Hoe u objecten kunt maken en importeren
Dus we zijn klaar met de opbouw van de kamer. Ik weet zeker dat je nu enthousiast bent om de meubels en armaturen in de winkel te plaatsen. In tegenstelling tot andere projecten, hebben winkelprojecten objecten nodig om het effect van licht te zien. Op dit punt hebben we niet zozeer uniformiteit nodig, in plaats daarvan is de algehele lichtinval op het oppervlak de belangrijkste zorg, en dit kan worden gezien door naar de pseudokleur te kijken.
In deze tutorial leren we je hoe je objecten uit andere bronnen kunt importeren en hoe je onze eigen 3D-bestanden kunt maken.
Er zijn veel opties om 3D-objecten in Dialux evo te hebben. De ene is door ze in Dialux evo te maken, de andere door ze als 3ds-bestanden te importeren vanuit andere software zoals Sketchup of 3Dmax.
Er zijn gratis 3ds-bestanden beschikbaar op internet, zoals www.3darchive.net en 3dWarehouse . Het probleem hiermee is dat de meeste daarvan grote bestanden zijn, en als je ze eenmaal in Dialux evo hebt ingevoegd, zal het langzamer gaan en soms crashen vanwege de enorme omvang.
Zorg ervoor dat u 3D-objecten selecteert die kleiner zijn dan 1 MB. Anders duurt het berekenen en renderen langer dan normaal. Uw evo-bestand wordt ook zwaar, waardoor het moeilijk wordt om te openen en op te slaan.
Hieronder ziet u een voorbeeldafbeelding met pseudokleur of valse kleuren.
4. Hoe armaturen te selecteren
Nu ziet uw winkel er goed uit! Het is tijd om het aan te steken! Ben je nu opgewonden?
Dit keer selecteren we de armatuur, de juiste armatuur of de gespecificeerde armatuur. Bent u werkzaam in een verlichtingsbedrijf, dan kunt u eenvoudig uw armaturen selecteren. Zo niet, dan zal ik u leren hoe u de IES- of ULD- of LDT-bestanden van verschillende fabrikanten kunt krijgen. We zullen de websites van verschillende verlichtingsfabrikanten verkennen en we zullen zien hoe gemakkelijk of moeilijk het is om te kiezen en de IES-bestanden op hun website uit te pakken. Sommige websites hebben een optie voor slepen en neerzetten, terwijl andere bedrijven eerst het IES- of ULD-bestand moeten downloaden voordat u het kunt gebruiken.
In deze tutorial leert u hoe u de armatuur plaatst, de armatuur selecteert en de armaturen rangschikt. Het zijn niet altijd schijnwerpers en railverlichting die de beste oplossing zijn in winkelverlichting, er zijn andere manieren om de koopwaar onder de aandacht te brengen. Ik begeleid je van selectie tot installatie. Hahaha! Installatie op Dialux evo.
Laten we dus onze armaturen gaan selecteren!
Hieronder staan voorbeeldafbeeldingen die de schets tonen van een typische armatuur die in de detailhandel wordt gebruikt; spoorverlichting en verstelbare downlights.
5. Hoe schijnwerpers te richten
We zijn er bijna! Deze keer moeten we de schijnwerpers goed richten. Dit is erg belangrijk omdat we rekening moeten houden met de schittering. Herinner je je onze vorige discussie over de schittering nog? Sommige gebieden moeten verblindingsvrij zijn; anders verandert de opwindende ervaring van de klanten in hoofdpijn. Niet goed, schat.
Mikken is ook belangrijk voor installateurs, hoewel na verloop van tijd het doel zal veranderen volgens de nieuwe lay-out van de winkel, maar in ieder geval bij de eerste installatie zullen de spots correct en precies richten.
Er zijn regels over het richten van de schijnwerpers. Sommige armaturen mogen de hoek van 25 graden niet overschrijden. Sommige kunnen meer dan 25 graden kantelen, maar met beperkingen.
In deze tutorial leert u hoe u de richtoptie van Dialux evo kunt gebruiken. Deze optie is een van de geweldige functies van Dialux evo! Ik weet zeker dat jij het ook leuk zult vinden. Je leert ook hoe je de armaturen moet rangschikken, zodat ze het plafond niet rommelig maken. Laten we het nu gaan doen!
Hieronder ziet u de voorbeeldafbeelding van Dialux evo met de verlichte spot gericht op de merchandising. Het toont ook het coole fotometrische diagram van de schijnwerper en kantelmogelijkheid van dit armatuur.
6. Hoe lichtscènes te creëren
Lichtscène is een van de opwindende onderdelen van lichtontwerp in winkels. Hiervoor hebben we natuurlijk lichtregeling nodig. Lichtscènes kunnen worden gebruikt in een dynamische verlichtingsstijl. Als de winkel de voorkeur geeft aan kleurveranderende verlichting of af en toe andere lichteffecten, dan is deze lichtscène een must voor hen.
In deze tutorial leer je hoe je scènes kunt creëren in je lichtontwerp. Dit is een ander krachtig hulpmiddel van Dialux evo. U kunt ook de berekening voor daglicht maken. We zullen dit in de tutorial opnemen.
De lichtscène is ook goed om de armaturen per groep of per sectie te identificeren. Als u bijvoorbeeld alle perimeterverlichting wilt inschakelen, of alleen de downlights, kunt u dit doen in deze lichtscène-optie in Dialux evo.
Dus laten we beginnen en beginnen met het maken van lichtscènes!
Hieronder ziet u de voorbeeldafbeelding in Dialux evo met de lichtscène-balk onder het scherm, het berekeningsresultaat aan de rechterkant en het rekenoppervlak in lichtgele kleur met isolijnen
7. Hoe u een rapport genereert en voorbereidt
In de praktijk zijn er drie belangrijke pagina's die onze klanten altijd willen zien. Dit zijn de verlichtingslay-out, de pseudo-kleur en de renderafbeelding. Het samenvattende resultaat van de berekening is soms nodig, maar dat is als ze het totale stroomverbruik willen zien.
De vereiste van het berekeningsrapport voor het verlichtingsontwerp varieert van de klant. Sommige klanten vragen om deze drie pagina's, terwijl anderen om het volledige rapport vragen, inclusief raytrace-afbeeldingen en waardegrafieken.
Dialux evo heeft de kracht om views van verschillende viewports op te slaan en deze views kunnen in het rapport omgezet worden in mooie plaatjes. Ik hou van het maken van veel weergaven; het is alsof je foto's maakt in je ontwerp!
In deze tutorial leert u hoe u een berekeningsrapport genereert op basis van de standaardinstelling van Dialux evo, en hoe u een aangepast berekeningsrapport voor winkelverlichting kunt opstellen. Dus laten we gaan en aan de slag gaan!
Hieronder staan enkele afbeeldingen die uit Dialux evo zijn geëxtraheerd en die de verlichtingslay-out, de weergegeven afbeelding en de pseudokleur tonen. Deze drie zijn de gebruikelijke afbeeldingen in het rapport.
8. Hoe de verlichtingslay-out voorbereiden
Dan zijn we bij de finale! We staan op het punt ons project af te ronden. Ik weet zeker dat u er nu zeker van bent uw ontwerp te laten zien en in te dienen. Maar wacht! Laten we de verlichtingslay-out voorbereiden in AutoCAD. Het is erg belangrijk voor uw klant om de exacte locatie van uw armaturen te zien. Dit is ook een van de belangrijke documenten die nodig zijn om een werktekening te voltooien, vooral in het elektrische gedeelte van de documentatie.
In deze tutorial leert u hoe u de verlichtingslay-out van Dialux exporteert, een betere presentatie maakt in Autocad, de armaturen labelt, een legenda maakt, afmetingen opgeeft en de richtoriëntatie van de armaturen laat zien.
Als toevoeging leert u ook hoe u een titelblok en pdf-rapport maakt. U leert ook hoe u de armaturen in AutoCAD kunt tellen zonder ze één voor één te tellen - dit is zo belangrijk als u in een grote winkel werkt, zoals een supermarkt of warenhuis. Dit is het beste geheim en ik weet dat je het geweldig zult vinden! Dus laten we gaan kijken!
Hieronder ziet u een voorbeeldafbeelding van de verlichtingslay-out uit het CAD-bestand met de plattegrond, de armatuurlegenda en het Zumtobel-titelblok.